segunda-feira, 19 de setembro de 2011
ESTADO DO MARANHÃO
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO
SECRETARIA ADJUNTA DE ENSINO
SUPERINTENDÊNCIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA
SUPERVISÃO DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
TUTOR: FRANCISVALDO LIMA DE OLIVEIRA
ÂNGELA MARIA VIANA SOARES
ANTONIA MARIA SILVA SOUZA
Projeto FOLCLORE
AÇAILÂNDIA – MA
2011.
Módulo III
Práticas Pedagógicas e Mídias digitais
Atividade apresentada a Secretaria de Estado da Educação, por meio da Supervisão de Tecnologias Educacionais no Curso de Formação Continuada em Tecnológica na Educação: ensinando e aprendendo com as TIC, como requisito para avaliação da atividade 3.3, Módulo III - Práticas Pedagógicas e Mídias digitais.
AÇAILÂNDIA-MA
2011
Práticas Pedagógicas e Mídias digitais
PROJETO FOLCLORE
1 – IDENTIFICAÇÃO
Cursista: Ângela Maria Viana Soares Antônia Maria Souza da Silva
Turma: 04
Curso - Tecnológica na Educação: Ensinando e aprendendo com as TIC.
Unidade: Tema: PROJETO FOLCLORE
I - DADOS DA ESCOLA
ESCOLA MUNICIPAL TÂNIA LEITE SANTOS
Ensino Fundamental – 6º ao 9º ano.
Ano Letivo: 2011
II – TEMA
PROJETO FOLCLORE.
PUBLICO ALVO: Alunos do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental
Objetivo
Vivenciar e valorizar a cultura popular brasileira aceitar e preservar as manifestações como meio de tradições de um povo e suas peculiaridades.
Objetivos específicos:
-Pesquisar.
- ler, recontar e ilustrar, lendas, par lendas, adivinhas e provérbios...
- pesquisar ervas medicinais, usadas pela população deste município.
- apresentar cantigas de roda, superstições, etc.
- pesquisar comidas típicas. (ontem/hoje).
JUSTIFICATIVA
Suscitar o desenvolvimento integral das crianças, dentro de um ambiente com propostas lúdicas e de cunho educativo, pois a cultura de um povo é um bem essencial e deve ser cultivado. Em Açailândia o mês de Agosto em todas as escolas Municipais o projeto Folclore já se tornou uma tradição achamos por bem; trabalhar com este tema envolvendo todos as tradições desta tão riquíssima festa popular brasileira e toda as classes e comunidade foram envolvidas, cada um com temas diferenciados como: brincadeiras , artesanatos e literatura, capoeira, danças e comidas típicas lendas etc.
Dentro desta perspectiva buscamos integrar e abordar o saber popular buscando assim ampliar os conhecimentos de uma cultura diversificada e decisiva para um crescimento respeitoso e que permaneça vivo para outras gerações.
METODOLOGIA
As atividades serão desenvolvidas de forma individual e coletiva para uma maior interação de professores e alunos. Os educandos pesquisarão sobre as manifestações da cultura popular brasileira.
Estes ainda irão analisar e fazer cartazes com os principais personagens das lendas, mitos, textos e advinhas e será feito a exposição dos mesmos em salas e no pátio da escola.
MATERIAL UTILIZADO:
Internet
Computador
CD
DVD
Livros
Revistas
Papel Chamex
Papel 40
ATIVIDADES DESENVOLVIDAS:
Leituras, forró, produção de textos, poesias, comidas típicas, capoeira, advinhas, provérbios, parlendas e literatura de cordel.
CULMINANCIA:
Apresentação de danças, exposição de cartazes, artesanatos, comidas típicas entregas de lembrancinhas pelos alunos e relatório individual do evento.
DIVULGAÇÃO:
O Projeto será divulgado em Mural da Escola, Blogs de alguns Professores, alunos e da própria escola.
AVALIAÇÃO:
O aluno será avaliado de acordo com o seu desempenho e participação nas atividades no decorrer do projeto.
BIBLIOGRAFIA:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Projeto
MACHADO, Nilson. José projeto de vida
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